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「现通告所有玩家,第三次版本更新即将开始,请各位玩家做好准备。」

「现公布本次更新内容:」

「1.技能系统底层逻辑优化,技能将与玩家技巧挂钩,技能熟练度越高玩家技巧越高。」

「2.技能习得难度加大,技能熟练度的获得将更加困难,但玩家已有熟练度将得到保留。」

「3.剑技系统将加入自创功能,所有未录入系统的招式都可为自创剑技,玩家可通过自我开发获得新的剑技并可以转赠他人。」

「更新开始!」

……

「现通告所有玩家,第四次版本更新即将开始,请各位玩家做好准备。」

「现公布本次更新内容:」

「1.玩家击杀怪物所获得的经验值在新版本将会降低100倍。」

「2.系统等级设置上限,当前版本等级上限为120级。」

「3.玩家将会收到等级枷锁,每逢20/40/60/80/90/100/110/120级,玩家将需要完成相应等级任务才可继续升级。」

「更新开始!」

……

接连的两次更新花费了整整一个月的时间,与其更新所花费的时间相对应,并非什么特别重要的事情。

无非就是玩家可以将剑技内化以及技能熟练度与升级的难度成倍增加。

这些都是黎央早已预料到的结果。

毕竟,世界总不可能赋予本世界生灵无止境的成长能力。

黎央对此早已做好了准备。

唯独自创剑技稍稍提起了一些黎央的兴趣。

因为自创剑技并非是让玩家无中生有,而是有着一定系统辅助。

因此在自创方面,反而没有现实中那么繁琐复杂。

刚好黎央差不多已经将自身所持有的所有技能剑技彻底内化,但对于创造出更适合自身的招式却还未明确。

这个系统的出现对黎央来说无疑是一种助力。

而后又过去了三天

「艾恩葛朗特」第74层,迷宫区

手握剑盾的蜥蜴人从四面八方不断出现,相互配合夹击被他们围在中间的黑色人影。

74层的迷宫区怪物在等级上都已经达到了90级以上,哪怕是全力全开的黎央在等级上也占不到什么便宜。

甚至在数量的压制下,黎央还隐隐有着被压制下去的驱使。

但黎央却很享受这个过程,来到这个世界的两个多月里,他早已厌烦了没有悬念的战斗。

技巧这种东西,唯有经历过足够的生死之战才能更进一步。

以蜥蜴人劈砍的刀剑为踏板,黎央一跃而起,双手交叉并使手腕以一种极其不自然的角度弯曲。

双刀的刀刃一把贴紧了黎央的右肩,另一把则贴紧了黎央的左腹。

这种看上去极其容易自伤的姿势却是黎央这半个月来所钻研出的,与「无想斩杀术」贴近的全新刀术。

只是还未等黎央挥刀,黎央的神色忽然一怔,像是发现了什么似的转头看向远方。

蜥蜴人自然不会放过这样千载难逢的机会,趁着黎央的身体被重力拉回地面,怪物群一拥而上洞穿黎央的身体。


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