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app2();

read2();对策组内部讨论了半天,最后决定,加强对大富大贵者们的情报收集。

中年组长强调说:

“同事们,我再强调一遍,刚才的谈话是机密。

尤其是涉及到大富大贵者们。

一旦泄密,后果很严重,我们不止会丢掉饭碗。

甚至有可能被套上麻袋丢进海里。

又或者被灌进码头的水泥柱子里。

希望大家用生命来保密。”

“是。”对策组的众人齐声承诺。

隐身在一旁的齐梓,  也跟着点了点头,然后若无其事的离开了。

……

……

【后面的内容请稍等,过一会就修改】

……

……

1、【房屋】

【建造房屋(价格:25木)】

【每个房屋能对5个人口进行支持】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

【耐久值:900】

【防御力:10】

2、【磨坊】

【建造磨坊(价格:100木)】

【用于存放食物和研究农耕科技。建造在食物采集点附近,可以提升收集食物的效率。】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

【耐久值:1000】

【防御力:10】

3、【伐木场】

【建造伐木场(价格:100木)】

【用于存放木材和研究伐木科技。建造在伐木点附近,可以提升收获木材的效率。】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

【耐久值:1000】

【防御力:10】

4、【采矿场】

【建造采矿场(价格:100木)】

【用于存放石材和金材,以及研究采矿科技。建造在采矿点附近,可以提升收集矿物的效率。】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

【耐久值:1000】

【防御力:10】

5、【船坞】

【建造船坞(价格:150木)】

【用于建造和升级船舰,通过渔船存放食物,还可以作为港口进行贸易活动】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

【耐久值:1800】

【防御力:10】

【空间:10】

6、【农田】

【建造农田(价格:60木)】

【可再生食物资源。提供一定量的食物,休耕后必须重建。】

【升级:食物产出(磨坊);耐久值(大学)】

【耐久值:480】

7、【铁匠铺】

【建造铁匠铺(价格:150木)】

【用于研究科技,可以增强单位的防御力和攻击力。是攻城武器厂的前置建筑】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

【耐久值:1800】

【防御力:8】

8、【市场】

【建造市场(价格:175木)】

【用于与外人进行贸易活动。研究贸易科技】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

【耐久值:1800】

【防御力:8】

9、【修道院】

【建造修道院(价格:175木)】

【用于训练和升级僧侣,研究精神科技】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

【耐久值:2100】

谷甖/span【防御力:9】


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